- La version complète de Deadly Days Road Trip est sortie le 29 août 2026, mettant fin à un an d'accès anticipé
- Nouveautés de la 1.0 : le survivant Vampire, des armes ultimes comme Le Broyeur, de nouvelles destinations
- Boucle de jeu principale : piller, ravitailler le bus en carburant, s'extraire et construire des synergies de sac à dos qui brisent le jeu
- Fin de partie : collecter les pièces de bombe, prendre d'assaut le QG des burgers, débloquer le Mode Infini
- Note sur la co-op : jeu local et à distance uniquement, pas de co-op en ligne en version 1.0
Ce qu'apporte la version complète (1.0)
Deadly Days Road Trip a atteint sa version complète 1.0 le 29 août 2026, environ un an après son entrée en accès anticipé en septembre 2025. Ce survivor de type « bullet heaven » a conservé ses données de sauvegarde lors de la transition, donc les joueurs de l'accès anticipé ont gardé tous leurs déblocages au lancement. Si vous aimez faucher des hordes à la Vampire Survivors mais que vous voulez une gestion d'inventaire plus poussée, c'est le jeu qu'il vous faut.
Temps forts de la vidéo :
- Présentation de la version complète avec le nouveau personnage Vampire
- Fabrication de l'arme ultime, Le Broyeur, au QG des burgers
- Une partie complète de la ville du récif jusqu'au boss final
- Démonstration des synergies de sac à dos en fin de partie
Voici ce qu'apporte la 1.0 :
| Ajout | Détails |
|---|---|
| Nouveau personnage : Vampire | Invoque jusqu'à 100 chauves-souris en orbite, 2 % de chance de vol de vie par coup |
| Armes ultimes | Le Broyeur, main plasma, épée laser, lance-flammes, canon électrique et plus encore |
| Nouvelles destinations | Nouveaux lieux sur la carte et un nouveau type de niveau ajoutés au lancement |
| Nouveaux objets | Bobine Tesla, poing américain, couteau de lancer, élastique, roue dentée, boisson électrolytique |
| Recettes d'objets | Fabrication étendue incluant Lucille, tronçonneuse, lanceur de pizzas, arbalète |
Les sauvegardes de l'accès anticipé sont conservées dans la version complète. Tout le ruban adhésif, les pommes et les déblocages de personnages gagnés avant la 1.0 sont en sécurité.
Boucle de jeu : carburant, butin, extraction
L'histoire est simple : la sauce secrète d'une entreprise de burgers a transformé les gens en zombies, et vous démolissez toutes les corporations de burgers-zombies de la carte. Chaque partie envoie votre bus scolaire vers une destination où vous fouillez à la recherche de carburant et de butin pendant que les hordes se rapprochent. Le carburant est la ressource clé — remplissez la jauge (elle devient verte et le bus klaxonne), puis décidez de partir ou de continuer pour plus d'XP.
Plus vous restez longtemps, plus la zone devient dangereuse. Le jour se transforme en nuit à mesure que la menace monte, et des ennemis spéciaux apparaissent : zombies footballeurs chargés, pompiers, zombies encapuchonnés et hommes des cavernes frappeurs.
La tombée de la nuit est votre signal que la difficulté augmente. Si votre build n'est pas encore opérationnel, faites le plein et extrayez-vous — les coffres non ouverts sont automatiquement reportés au niveau suivant.
Chaque lieu sur la carte est évalué selon quatre critères :
| Critère | Signification | Priorité |
|---|---|---|
| Carburant | Disponibilité du butin de fouille pour votre bus | La plus haute |
| Butin | Densité de coffres et d'objets | Haute |
| Menace | Difficulté et densité des ennemis | Situationnelle |
| Taille de la carte | Distance à parcourir | Basse |
Les marqueurs de la mini-carte comptent aussi : les points bleus sont des zones de fouille, les points rouges sont des bidons de carburant libres, les croix rouges sont des coffres au butin, les points marron sont des consommables, et les points d'interrogation indiquent des revendeurs louches ou des zombies à butin.
Builds de sac à dos et synergies d'objets
C'est ici que Deadly Days Road Trip se distingue des autres survivors. Chaque personnage possède une arme de départ et un objet unique, mais la vraie puissance vient de l'agencement de votre grille de sac à dos pour que les objets se renforcent mutuellement. Les objets portent des étiquettes comme arme, unique, gonflable et activable, et l'adjacence détermine qui en profite.
Gemme de miroitement
- 10 % de chance d'activer les objets activables adjacents au ramassage d'XP
- Les emplacements en coin peuvent affecter jusqu'à 4 objets
- Cœur de la plupart des builds de fin de partie
Pompe à vélo
- Synergie avec l'étiquette gonflable
- +50 % de dégâts de l'arme marquée, +25 % de taille en mêlée
- Empilez plusieurs exemplaires
Le Vide
- +20 % de dégâts par main libre
- +3 % par emplacement d'inventaire vide
- Évolue avec les grands sacs
Règles de fabrication essentielles à retenir :
- Deux objets identiques de même rareté se combinent en la rareté supérieure (commun vers peu commun, et ainsi de suite)
- Les objets cassés (marqués d'une croix) peuvent être réparés avec de la ferraille entre les niveaux
- Les recettes cachées se débloquent quand vous découvrez leurs ingrédients — Lucille nécessite une batte épique, un clou et des bandages
- Deux tronçonneuses plus Lucille se combinent en Le Broyeur, une arme ultime légendaire
- La main plasma offre pratiquement des mains infinies pour les emplacements d'armes
Le marteau améliore chaque tour les objets adjacents à sa propre rareté. Placez vos meilleurs objets à côté et regardez-les passer automatiquement du vert au bleu puis au violet.
Le personnage Vampire mérite une mention spéciale : les chauves-souris vampires tournent autour de vous en infligeant 20 dégâts plus un par niveau de personnage, jusqu'à 100 chauves-souris, avec des déclenchements de vol de vie. Les chauves-souris bénéficient des effets des objets de mêlée, donc le poison, le feu et les enchaînements au gant de boxe s'appliquent tous.
Guide complet : la route vers le QG
Une partie complète suit une structure prévisible. Voici le parcours de la version complète :
Planifiez votre itinéraire
Choisissez des destinations équilibrant carburant et butin. Rendez-vous chez le revendeur louche pour des objets étranges, et chassez les zombies à butin (marqués d'un point d'interrogation) pour de grosses récompenses d'objets.
Collectez les pièces de bombe
Chaque niveau terminé rapporte une pièce d'une bombe géante. Nettoyez les itinéraires et les objectifs secondaires jusqu'à avoir toutes les pièces.
Franchissez les niveaux de blocage
Les niveaux de tunnel, d'autoroute et de barricade bloquent votre route. Ils se terminent toujours par un plein de carburant complet, alors farmez l'XP librement une fois que les zombies cessent d'apparaître.
Trouvez la carte magnétique et entrez dans le QG
La zone finale nécessite une carte magnétique récupérée dans les voitures. Les étages du QG comprennent des labyrinthes d'entrepôt, un boss de laboratoire de recherche avec des éprouvettes régénérantes, et un étage de production à tapis roulant.
Vainquez le boss final en trois phases
La phase un propose des attaques écrasantes et une aspiration de pièces, la phase deux ajoute des drones et des vagues de zombies, la phase trois divise la salle en sections. Restez mobile et respectez les indications d'AoE.
Après avoir nettoyé la route vers le quartier général, le Mode Infini se débloque pour des parties continues et du farming d'XP en difficultés supérieures.
Progression méta à la base
Entre les parties, votre base gère toutes les améliorations permanentes avec deux monnaies : le ruban adhésif obtenu en vainquant des boss et les pommes obtenues en survivant et en relevant des défis.
| Système | Monnaie | Effet |
|---|---|---|
| Déblocages de la boîte à outils | Ruban adhésif | Débloque de nouveaux objets comme la bobine Tesla, le poing américain |
| Boutique de costumes | Ruban adhésif | Cosmétiques de personnages |
| Bannissement d'objets | Ruban adhésif | Retire les objets indésirables du pool de butin |
| Améliorations de stats | Pommes | Ferraille, XP et dégâts de mêlée et à distance supplémentaires |
| Améliorations de personnages | Parties terminées | Améliorations passives de l'objet unique de chaque personnage |
Gagner avec un personnage débloque aussi des améliorations supplémentaires de son objet signature — la ligne de chauves-souris du Vampire, par exemple, peut gagner de la vitesse d'orbite, des dégâts supplémentaires et des améliorations de vol de vie.
Bannissez tôt les objets qui diluent votre pool de butin, puis investissez les pommes dans la ferraille et les bonus de dégâts. La ferraille supplémentaire se cumule en meilleurs achats en boutique à chaque partie.
Objectifs du lancement :
- Débloquer la boîte à outils et les nouveaux objets de la 1.0
- Terminer une partie entière et vaincre le boss final du QG
- Fabriquer une arme ultime (Le Broyeur)
- Débloquer le Mode Infini
- Améliorer l'objet unique d'un personnage avec des victoires
FAQ
Q: Quand Deadly Days Road Trip est-il sorti de l'accès anticipé ?
La version complète 1.0 est sortie le 29 août 2026, un peu plus d'un an après le début de l'accès anticipé en septembre 2025. Les données de sauvegarde de l'accès anticipé sont conservées.
Q: Qu'est-ce que la version complète de Deadly Days Road Trip a ajouté ?
La version 1.0 a ajouté le personnage Vampire, des armes ultimes comme Le Broyeur, de nouvelles destinations et de nouveaux types de niveaux, de nouveaux objets comme la bobine Tesla et le poing américain, ainsi que des recettes de fabrication étendues.
Q: Le jeu a-t-il une co-op en ligne ?
En version complète, la co-op se limite au jeu local et à distance. Il n'y a pas de co-op en ligne intégrée, ce qui est la critique la plus fréquente dans des avis pourtant positifs.
Q: Comment fabriquer Le Broyeur ?
Fabriquez deux tronçonneuses, combinez-les avec Lucille (faite d'une batte épique, d'un clou et de bandages), puis fusionnez le résultat. Le Broyeur est une arme lourde de niveau ultime qui ralentit vos déplacements mais déchiquette tout.